terça-feira, 9 de agosto de 2011

Lançamentos de filmes

Amanhecer Parte 1
Estreia dia 18 de novembro num cinema perto de você.

Bruxas

As famosas bruxas e suas lendas aterrorizavam os moradores de vilarejos europeus e americanos nos éculos XII, XIV, XV e XVI, mas como sempre dizem, toda a lenda tem um começo, e não é diferente com as lendas de bruxas.
Segundo documentos, populações inteiras sumiam de determinadas regiões da Alemanha, França e Inglaterra com medo dessas mulheres que tinham pacto com o Demônio e entendiam os fenômenos da natureza, mas na verdade tudo isso foi inventado.
As bruxas vem da cultura celta, onde elas eram sacerdotisas que cultuavam a noite e sabiam dos segredos das florestas. Com o tempo, as lendas ganharam fantasia, e as bruxas ganharam vassouras, chapéus, roupas pretas, varinhas mágicas e até os gatos entraram na dança. Hoje em dia ainda existem bruxas, que seguem tradições milenares de culto a lua, que é considerada a mãe do universo, e utilizam também poções, caldeirões e até feitiços, claro que nada parecido os feitiços do Harry Potter.

Bruxinha da sorte

A pontualidade é a virtude dos entediados

Signo do mês LEÃO




Muito charmosa, você está sempre rodeada de paqueras...
A Lua anuncia alguns desafios na área sentimental. Tenha paciência, tá?

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Vampiros existem?

Os vampiros existem, e andam entre nós. De noite, pelo menos - pois o sol para eles é mortifero.
E sim, eles sobrevivem bebendo o sangue humano. Mas os mitos não vão mais longe que isto a fim de dizer a verdade.
Cruzes, alho, agua corrente? Não têm qualquer efeito.
Vampiros tal qual eles realmente existem, são criaturas de contradições. São imortais, mas continuam agarrados aquilo que ainda tem de humanos. Poderosos, mas sempre cautelosos para manter a sua existência escondida da sociedade humana.

Historia e lendas

Vampiros
Os vampiros são uma criação de Caine, o primeiro vampiro. Ele criou varios vampiros, que por sua vez deram origem a outros vampiros, e assim consecutivamente. Cada geração que nasçe, afasta-se mais do sangue de Caine, consequentemente vão perdendo poderes. Mas os vampiros que se mantem activos durante longos periodos de tempo, tendem a ficar mais poderosos, ganhando com isso experiência, conhecimento, influência politica - e um forte sentido de paranoia.
O clã em que cada vampiro esta inserido, afecta a sua personalidade, poderes, aparência fisica e mentalidade.
Os vampiros de caracteristicas similares são apelidados de "kindred" (Parentes). Mas os tempos mudaram para eles. Na Idade Média poderam mover-se com mais liberdade por entre a população humana, por vezes com a sua influência chegavam até cargos de governadores. Mas com a chegada da inquisição tudo mudou novamente. Foi necessário adoptar uma lei de absoluto silêncio sobre a sua propria existência - "Masquerade". Matar, foi o minimo que eles fizeram para conseguir preservar a sua existência em segredo absoluto.
Hoje em dia, a sociedade dos vampiros é muito mais estructurada. A maioria dos "Kindred" pertençe aos Camarilla, que protegem a lei de silêncio (Masquerade) e matêm uma hierarquia social. Outros, porém, pertençem aos Sabbat, que rejeitam a sua natureza humana e apenas vêm os seres humanos como a sua fonte de alimentação. Apenas o seu instincto de auto preservação da especie, os impede de destruir a "Masquerade".

7 criaturas misticas. Vantagens e desvantagens de ser uma...

Você já pensou como sua vida poderia ser muito mais interessante se você fosse um vampiro, um lobisomem, um elfo, ou qualquer outro exemplar com poderes sobre-humanos? Veja a seguir as vantagens e desvantagens de ser cada um deles, e até como se transformar em um se for o caso...

1. Vampiro
 Ser um vampiro pode ser bem legal.
 Vantangens: juventude eterna, presas do inferno, possíveis habilidades paranormais, o próprio estilo de vida vampírico, etc.
Desvantagens: não poder tomar sol (eu odeio o sol maldito, mas a maioria das pessoas não...), ter que se afastar da sua família e amigos mortais e vê-los morrer, ter que ficar procurando sangue ou alternativas para se manter vivo, possível melancolia eterna, etc.
Como se tornar um: encontre um vampiro que esteja disposto a conceder-lhe o "presente das trevas". Deve ser bem difícil achar um, mas... Boa sorte se for o caso.


2. Lobisomem
Por algum motivo adverso, existem lendas que falam sobre homens que se tornam lobos em quase todo o planeta. Essa habilidade é chamada licantropia, que também pode ser o nome de um distúrbio psíquico em que a pessoa acredita ter se transformado em qualquer animal mas não conseguiu, ou seja: FALHA.Vantagens: virar um lobo, morder e estraçalhar pessoas e objetos, correr por encruzilhadas loucamente em noites de lua cheia, talvez ser parte de um 'clã', etc.
Desvantagens: não ter contro total sobre a transformação - que pode ocorrer quando você não quer ou falhar quando você mais precisa, ser 'possuído' pelo instinto animal e fazer coisas terríveis, preconceito por parte dos humanos e de outras criaturas sobrenaturais, etc.
Como se tornar um: nascer em uma família que tem como segredo ter o sangue licantropo correndo nas veias, ou sobreviver a uma mordida de lobisomem e ter a "sorte" de ser transformado em um.

3.Elfo
Criaturas místicas da cultura nórdica, muito famosos devido aos livros de J.R.R. Tolkien, os elfos são divindades menores da natureza que geralmente aparecem como jovens muito bonitos e "iluminados" - também são exímios arqueiros.
Vantangens: semi-imortalidade (elfos só morrem se forem assassinados, ou em acidentes muito violentos), juventude eterna, ser um ser luminoso ligado à natureza, sabedoria, etc.
Desvantagens: ser muito dependente da natureza (o rio tietê lhe traria enorme sofrimento, por exemplo), não poder ter muito contato com humanos, viver na floresta, não ir para o céu quando morrer, etc.
Como se tornar um: nascendo em uma família de elfos, ou sendo filho de um elfo e uma humana, etc.

4. Fada
O escritor e folclorista inglês Joseph Ritson, na sua dissertação On Faries, definiu as fadas como uma espécie de seres parcialmente materiais, parcialmente espirituais, com o poder de mudarem a sua aparência e de, conforme a sua vontade, serem visíveis ou invisíveis para os seres humanos.
Vantangens: poder realizar desejos ou fazer traquinagens com humanos como bem entender, não ser totalmente ligada ao mundo material, etc.
Desvantagens: ser sensível a pequenos rituais e crenças humanas, sofrer com a devastação da natureza, etc.
Como se tornar um: nascendo uma fada, ou meio-fada meio-humano, etc.



5. Sereia
Sereia são elementais aquáticos parte humano e parte peixe, os "sereios" que são chamados de tritões. As sereias são famosas por sua bela voz, que pode atrair homens incautos para o mar e tragá-los para a morte.
Vantagens: poder respirar debaixo d'água, conhecer os sete mares, afogar marinheiros, etc.
Desvantagens: não poder deixar o ambiente aquático por muito tempo, sofrer com os danos que os homens causam à natureza (ex.: vazementos de petróleo) por ser um elemental, não ir para o céu quando morrer, etc.
Como se tornar um: se você fosse uma sereia, poderia trocar sua cauda por pernas para se tornar humana... Talvez o contrário também funcione. Algumas jovens se tornavam ondinas ao serem condenadas por "crimes" como gravidez solteira na adolescência.

                                                                                     6 . Ninfa
Ninfa deriva do grego nimphe, que significa "noiva", "velado", "botão de rosa", dentre muitos outros significados. As ninfas são espíritos, geralmente alados, habitantes dos lagos e riachos, bosques, florestas, prados e montanhas.
Vantangens: juventude e beleza eterna, poderes especiais ligado à natureza, poder encontrar com os deuses gregos por aí, inspirar poetas e músicos, etc.
Desvantagens: sofrer com a devastação da natureza, o ciúme das deusas caso você namore um dos figurões do Olimpo, ser vítima da luxúria dos sátiros, etc.
Como se tornar um: não tem como, só nascendo uma mesmo... Caso você seja uma humana muito bonita, voluptuosa e consiga ter um caso com algum deus grego, pode tentar fazer com que ele negocie isso para você. Boa sorte.


7. Troll

Os trolls são criaturas antropomórficas do folclore escandinavo. Geralmente os troll são descritos como criaturas humanoides, não muito inteligentes. Às vezes são descritos como gigantes nórdicos ou algo semelhante aos ogros, seus tamanhos variando a depender da história. Vivem pouco, até os 75 anos, e atingem a idade adulta aos 30 anos; não vivem em bando e são muito agressivos.
Vantagens:  ter facilidade para usar a violência como forma de obtenção de qualquer coisa, poder assustar pessoas com sua aparência horrenda, etc.
Desvantagens: não ser esperto, o que significa que gente esperta pode te enganar sem torrar muitos neurônios - e ser muito, muito, muito feio.
Como se tornar um: os trolls mitológicos já nascem trolls, com os trolls modernos a história é meio diferente... Mas que seja.

Vampiros

Vampiros são seres das trevas, que se alimentão de sangue humano e tem uma beleza incomparavel com os dos humanos, eles costumam atrair mais as mulher. Então tomei muito cuidado o beijo de um vampiro pode ser mortal.
Não sabemos a origem desses seres...
Seja qual for a origem destes tão antigos seres da noite a utilidade de um vampiro nunca foi provada e na verdade é necessário um estudo mais a fundo nessa área para desmitificar o fato de que estes tão misteriosos e eróticos Mestres das Trevas só servem pra você explicar para sua mãe o fato de ter um puta chupão no seu pescoço ou o fato de você dormir o dia todo e passar a noite fora de casa (outro verbete que explicaria isso seria: Profissão de risco) além é claro de ser uma ótima autoexplicação do Porque de você ter ficado com aquele cara ontem na balada, é obvio que ele era um Vampiro, aquele olhar, o jeito como ele estava em todos os lugares ao mesmo tempo, o modo como ele fazia... Wou!

Ninfas

Belas, graciosas e sempre jovens, as ninfas foram amadas por muitos deuses, como Zeus, Apolo, Dionisio e Hermes Quando se apaixonavam por um mortal, podem raptá-lo, como aconteceu com Hilas; fundir-se com ele, como Salmácis com Hermafrodito, ou se autodestruirem, como Eco por amor a Narsicio.
Porém, ocasionalmente raptam crianças e podem perturbar o espírito de quem as vê. Sua hora perigosa é o meio-dia, momento de sua hierofania. Quem as vir, pode tornar-se presa de um entusiasmo ninfoléptico. É aconselhável, por isso, não se aproximar, ao meio-dia, de fontes, nascentes e da sombra de determinadas árvores.

Sereias

As lendas das sereias, são sempre as mesma, mulheres metade humano e metade peixe, com caudas, que nadam pelos oceanos,e cantam maravilhosamente bem, e assim enfeitiçam os marujos, levando-os para o fundo do mar.

Elfos

Os elfos são entidades da mitologia e folclore germânicos. Originalmente, foram imaginados como uma classe de divindades menores da natureza e da fertilidade, dotadas de poderes mágicos, com a aparência de homens e mulheres belos e jovens. Vivem em florestas, cavernas, lagos e fontes, de vida extremamente longa ou mesmo imortais.

Duendes

Os Duendes são alegres, amam festas, músicas e danças.O comportamento varia em geral baseiam em atitudes humanas por estarem próximos aos homens. Esta aproximação sempre é favorecida quando o ser humano está mais frágil e sensível.
"Quando o primeiro bebê sorriu pela primeira vez, o riso se quebrou em mil pedaços e eles todos foram soltandos e assim nasceram as fadas"
(James M. Barrie- Criador do Peter Pan)

Fadas

"As fadas fazem parte do grande misterio da vida e acreditar nelas e mais encantador e gratificante do que negá-las por falta de provas consistentes."
(Francis Melville)